还是练习型准,这次使用了炭笔,似乎更好控制过渡。
一个人思维受限的原因有两种:信息来源的单一,思考能力太弱。而若其思考能力太弱,是不太可能去接受甚至主动尝试去获取不同的信息来源的。
自从画了上一张糊糊的原图的人像后,似乎对于色块起稿更加自如了一些,不知道一个星期能不能完成这张画。
完成了导剪版本的剧情后,看到游戏里桌面上的Fragile年轻的照片,决定画她。模糊的原片的确不是非常好抓型,没有强光的光影关系不清晰,只能锻炼自己跳出局部,去探究整体的变化,进而推导出明暗关系。
“缺陷如果并非来自于能力或才华的不足,而是发自细密画家的灵魂深处,那就不该被视为缺陷,那已经是风格了。” ——已故的姨父
最近有些闲时间,把小岛秀夫的《死亡搁浅》的导演剪辑版本玩通关,并且成功刷到了白金,也就是完成了所有的成就。
一直以来都挺喜欢使用思维导图这种方式来对要做的事情进行归纳、总结和分析,因为它着重关心的是大的关系。而通过撰写普通的文章来进行归纳,会容易让人陷到细节中而不容易跳出来。事实上,在做任何稍微复杂一些的事情,都应该划成两大步骤:归纳和实施。抓住大的关系,把涉及细节的复杂问题剥离掉,然后剩下的主干,才会非常清晰地指导后续的实施环节,才不会让自己陷入那种:“我在哪,我在做什么”的境地。